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ACtionsCript2.0

相同点: 1、都是FLASH脚本语言 2、都是用于开发FLASH交互应用的程序语言 不同点: 1、书写规范上,AS3不再允许在按钮元件或者影片剪辑元件上添加动作代码。 2、点击或其它事件处理中,AS3必须添加侦听才可以使用,去掉侦听才会停止,而AS2不是...

这个就像人类社会由原始社会AS1发展到封建社会AS2,现在发展到了社会主义和资本主义社会AS3了。AS3的生产能力是以前的好几倍,以前AS1不能做的现在AS3能做,以前AS1做得很慢的做,现在AS3做得很快。 AS1,已经没有人在学了,学了也是白学,因为现...

你如果是做简单的时间轴动画,那其实就没有却别,如果要用脚本代码,那就有区别了,as3.0是一门面向对象编程,比AS更加强大,但是如果是做小项目的话其实AS2.0更方便些

flashCS4版本引入了超级强悍的三维功能,但是有一个前提,必须建立AS3.0的文档才可以使用 后来推出的CS5 CS5.5 CS6也支持三维功能,但都必须以AS3.0为前提 不过最新版的CC完全抛弃了AS2.0 你只能建立AS3.0的文档,就不会收到该提示了 解决方法是...

文件—发布设置中将脚本选为ActionScript 2.0

ActionScript3.0 算是完全面向对象语言了 ActionScript2.0 只能算是基于面向对象 没办法翻译 只能重新学习

actionscript 2.0是否简陋,支持的类少而简,运行速度也慢……\r\nactionscript 3.0开始才有点规范,独立的类变得常用,\r\n支持了更多的语句和类,自编类的功能多了,运行速度也快了些……\r\n还有,actionscript 3.0的影片至少要FlashPlayer9.0才...

cc不支持as2工程,如果你要支持as2 ,只能使用Flash CS6 或其下版本了

这个就像人类社会由原始社会AS1发展到封建社会AS2,现在发展到了社会主义和资本主义社会AS3了。AS3的生产能力是以前的好几倍,以前AS1不能做的现在AS3能做,以前AS1做得很慢的做,现在AS3做得很快。 AS1,已经没有人在学了,你学了也是白学,因为...

做个剪辑,存放提示文本和确定按钮,判断为空则显示剪辑,平时不显示

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