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ACtionsCript2.0

相同点: 1、都是FLASH脚本语言 2、都是用于开发FLASH交互应用的程序语言 不同点: 1、书写规范上,AS3不再允许在按钮元件或者影片剪辑元件上添加动作代码。 2、点击或其它事件处理中,AS3必须添加侦听才可以使用,去掉侦听才会停止,而AS2不是...

这个就像人类社会由原始社会AS1发展到封建社会AS2,现在发展到了社会主义和资本主义社会AS3了。AS3的生产能力是以前的好几倍,以前AS1不能做的现在AS3能做,以前AS1做得很慢的做,现在AS3做得很快。 AS1,已经没有人在学了,学了也是白学,因为现...

flashCS4版本引入了超级强悍的三维功能,但是有一个前提,必须建立AS3.0的文档才可以使用 后来推出的CS5 CS5.5 CS6也支持三维功能,但都必须以AS3.0为前提 不过最新版的CC完全抛弃了AS2.0 你只能建立AS3.0的文档,就不会收到该提示了 解决方法是...

做这么绝对,一方面是推HTML5,另一方面还是为了拒绝Adobe。flash的新版本,人家是走的高度封装HTML5的路线,跟以前的flash关系不大了!

做个剪辑,存放提示文本和确定按钮,判断为空则显示剪辑,平时不显示

文件—发布设置中将脚本选为ActionScript 2.0

ActionScript3.0 算是完全面向对象语言了 ActionScript2.0 只能算是基于面向对象 没办法翻译 只能重新学习

2.0和3.0截然不同,他们用的都不是一个虚拟机!完全不同!所以你学一个就可以了!如果学过C的话,3.0是很好入手的!会JAVA或C#就更好了!完全简单入门!推荐你一个视频教程,帮助学习一下!都在我的博客里面! 博客地址:http://hi.baidu.com/暗...

cc不支持as2工程,如果你要支持as2 ,只能使用Flash CS6 或其下版本了

你如果是做简单的时间轴动画,那其实就没有却别,如果要用脚本代码,那就有区别了,as3.0是一门面向对象编程,比AS更加强大,但是如果是做小项目的话其实AS2.0更方便些

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